《杀戮尖塔2》首周销量突破300万套 开发历时五年
《杀戮尖塔2》官方宣布,杀戮首周本周首周销量突破300万套。尖塔《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售,销量登陆了PC Steam抢先体验,突破至今恰好一周时间。杀戮首周

《杀戮尖塔2》开发时间达5年:

这意味着《杀戮尖塔2》是尖塔在1代游戏正式发售2年后开始制作:

此外,官方还公布了《杀戮尖塔2》接下来准备更新的销量内容:
- 重做徽章/得分系统,以及只看好友的突破排行榜筛选项
- 各种恐惧症的规避模式
- 更多美术和视觉特效
- 持续的平衡性调整补丁
- Steam创意工坊支持
- 多人游玩体验改善功能
- 官方Twitch插件整合

对比而言,近期发售的杀戮首周3A大作《生化危机9》销量上更胜一筹,首周销量还是尖塔超过了500万,不过该作是销量PC,PS5和Xbox多平台。突破而在定价上,杀戮首周《生化危机9》(348元)是尖塔《杀戮尖塔2》(88元)的4倍。
销量
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